Phương pháp đào tạo Game-based learning (học tập dựa trên trò chơi) ngày càng phổ biến cùng với sự phát triển mạnh mẽ của các hình thức học tập trực tuyến (e-learning) trên thế giới nói chung và tại Việt Nam nói riêng.
Trong thời đại 4.0 ngày nay, phương pháp dạy học truyền thống – nơi mà cách truyền đạt “thầy giảng trò ghi” đang dần trở nên lỗi thời và bị đánh giá là nhàm chán, kém hấp dẫn. Nhờ có Game-based learning, những bài học ngày nay được lồng ghép vào các trò chơi thú vị, giúp giáo viên kích thích sự hứng thú, sáng tạo, và tương tác của học sinh.
Game-based learning thực chất là gì? Khác gì so với gamification (trò chơi hóa)? Làm thế nào để ứng dụng game-based learning hiệu quả? Cùng ClassIn khám phá khái niệm về game-based learning cũng như một vài ý tưởng triển khai game-based learning cực đơn giản mà thú vị trong bài viết dưới đây!
Game-based learning: Học mà chơi, chơi mà học
Game-based learning được hiểu là học tập dựa trên nền tảng trò chơi. Ở phương pháp này, giáo viên sẽ lồng ghép kiến thức và kỹ năng mà mình muốn truyền tải vào các trò chơi có tính định hướng, khiến cho người học cảm thấy hào hứng và tương tác với trò chơi nhiều hơn, từ đó kết nối hơn với bài giảng.
Việc cho học sinh chơi tự do mà không có mục đích giáo dục cụ thể cũng không thể gọi là “Game-based learning”. Phương pháp này chỉ thực sự được coi là phương pháp giáo dục khi đảm bảo được cả tính giáo dục – có định hướng, có chủ đích, mục tiêu học tập cụ thể và tính giải trí – lồng ghép kiến thức một cách khéo léo, tự nhiên, không gượng ép.

Các mục tiêu học tập và môi trường trò chơi được liên kết chặt chẽ sẽ tạo nên một phương pháp đào tạo hiệu quả. Tại Việt Nam, rất nhiều trung tâm giáo dục và đơn vị trường học đã bắt đầu áp dụng hình thức học này trong bài giảng, và xem đây là một thế mạnh trong đào tạo và thiết kế các chương trình dạy học cho trẻ nhỏ.
Công thức chung tạo nên bài giảng có “Game-based learning”
Khi áp dụng Game-based learning, khối lượng kiến thức đồ sộ sẽ được đa dạng hóa bằng nhiều cách thể hiện khác nhau, theo những công thức chung như:
- Các trò chơi mang tính làm nhiệm vụ, nhập vai, hoàn thành thử thách
- Các nguyên tắc, quy luật trò chơi được xếp theo cấp độ từ dễ đến khó tương ứng với tiến độ bài học
- Có cơ chế chấm điểm, thưởng phạt (huy hiệu, giải thưởng, sao,…) tạo động lực

Game-based learning có những ưu điểm gì vượt trội?
Nhờ có yếu tố trò chơi, các bài học thiết kế theo game-based learning trở nên sinh động, hấp dẫn hơn, khiến cho lớp học trở thành một không gian vui chơi có tính tương tác cao. Càng thu hút bởi trò chơi, học sinh sẽ càng hứng thú hơn với việc học.
Vì vậy, các lớp học áp dụng phương pháp này luôn được đánh giá cao với nhiều ưu điểm:
- Tăng cường tương tác lớp học: qua việc tham gia vào các tình huống và các thử thách trong trò chơi, học sinh sẽ được tương tác với bạn học, với kiến thức. Chính sự tương tác này sẽ giúp các em ngày càng thoải mái, tự tin, chủ động tiếp nhận và thực hành kiến thức một cách thú vị và gắn kết hơn.
- Tăng cường động lực học tập: Các trò chơi cũng là một cách để giáo viên kích thích tinh thần cạnh tranh lành mạnh trong lớp học. Càng cạnh tranh, học sinh càng có động lực để không ngừng trau dồi kỹ năng và kiến thức để vượt lên trên các bạn của mình, đạt được những kết quả tốt nhất có thể.
- Trải nghiệm bài học và áp dụng thực tế: Các trò chơi mang tính giáo dục thường sẽ được lồng ghép vào các tình huống tương tự trong thực. Điều này mang lại cơ hội để học sinh được trải nghiệm, mô phỏng các kiến thức và kỹ năng mà em sẽ sử dụng trong cuộc sống hằng ngày, từ đó có thể dễ dàng áp dụng vào thực tế.
Sự khác biệt giữa Game-based learning và Gamification
Thoạt nhìn qua, hai thuật ngữ này có vẻ tương tự và dễ gây nhầm lẫn vì đều liên quan đến việc tích hợp yếu tố trò chơi vào quá trình học tập.
Tuy nhiên, nếu như game-based learning là lồng ghép trò chơi vào bài học để truyền đạt kiến thức hay rèn luyện kỹ năng, thì gamification (game hoá) lại là một khái niệm rộng hơn: một quá trình thiết kế trò chơi phức tạp, áp dụng tổng thể cho toàn bộ chương trình đào tạo hay một trải nghiệm học tập riêng biệt.

Trong Gamification, kết quả cuối cùng (điểm, phần thưởng,..) có thể dễ dàng trở thành mục tiêu chơi game hơn là mục tiêu mục tập. Phương pháp game-based learning ưu tiên đảm bảo tính giáo dục có định hướng cho người học.
Chiến lược ứng dụng Game-based learning đơn giản mà hiệu quả trong lớp học trực tuyến
Một số chiến lược và kỹ thuật hữu ích khi áp dụng Game-based learning:
- Trò chơi chú trọng sự tương tác: Đối với lớp học trực tuyến, thầy cô có thể tạo ra các câu hỏi trắc nghiệm và quy ước cách trả lời với học sinh, như chọn biểu tượng giơ tay, học sinh viết vào bảng nhỏ và giơ lên,…
- Tạo ra các trò chơi đồng đội: Thầy cô có thể thêm các trò chơi nhóm vào bài giảng thay vì chỉ tập trung vào sự cạnh tranh cá nhân. Công cụ chia nhóm ngẫu nhiên của ClassIn có thể giúp thầy cô dễ dàng chia nhóm sau 1 cú click chuột!
- Tạo ra các trò chơi hoạt động thể chất: Khi học về màu sắc, thầy cô có thể yêu cầu học sinh đứng lên và tìm kiếm ít nhất 3 vật có “màu đỏ” trong vòng 1 phút, hay tìm kiếm đồ vật trong nhà theo thuộc tính nhất định nào đó tùy theo chủ đề bài học.
- Ứng dụng nghệ thuật kể chuyện vào bài học: Khi kể chuyện, thầy cô có thể sử dụng hình ảnh minh hoạ sinh động, sử dụng các con rối với công cụ di chuyển trên bảng đen, hay cho phép từng em đóng vai thành một nhân vật trong câu chuyện để lôi kéo các em xây dựng bài học.
Ngày nay, có rất nhiều nền tảng, ứng dụng trực tuyến có thể sử dụng ngay trong lớp học online để thiết kế các bài học mang tính “game-based learning”, tạo ra các trò chơi tương tác, chẳng hạn các nền tảng trò chơi trả lời câu hỏi như Quizizz, Menti, hay Kahoot!.
Là một phần mềm được thiết kế chuyên biệt cho giáo dục, ClassIn cũng chú trọng mang đến nhiều tính năng hỗ trợ thiết kế các trò chơi tương tác một cách dễ dàng, cũng như hỗ trợ tổ chức Kahoot! ngay trên nền tảng ClassIn mà không cần mở thêm ứng dụng khác.

ClassIn cung cấp 30+ công cụ tương tác: Trao cúp, bảng đen tương tác, bấm giờ, xúc xắc
Với 30+ bộ công cụ của ClassIn, từ Trao cúp, bảng đen tương tác, công cụ bấm giờ, đĩa bay chọn người tương tác nhanh nhất, chọn học sinh ngẫu nhiên, tung xúc xắc, cho đến chia sẻ màn hình đa hướng… giáo viên có rất nhiều lựa chọn để thiết kế các trò chơi ngay khi giảng dạy đơn giản mà không cần chuẩn bị quá nhiều.
Với thư viện file EDB đặc biệt của ClassIn, các bài học áp dụng Game-based learning không yêu cầu công việc lập trình mà vẫn có thể thiết kế dễ dàng để tạo nên những trò chơi thú vị, đem lại tương tác thật.
Thu hút học viên, tăng cường trải nghiệm lớp học với phương pháp Game-based learning cùng ClassIn ngay. Liên hệ ngay để được tư vấn chi tiết!
—–
Liên hệ ngay ClassIn Vietnam – Giải pháp công nghệ tăng cường trải nghiệm tương tác cho mọi nhu cầu học tập & giảng dạy.
– Hotline: 028 7105 9900
– Email: vietnam@classin.com
Theo dõi các trang mạng xã hội chính thức của ClassIn Việt Nam để cập nhật thông tin giáo dục mới và hấp dẫn nhất:
– Website: https://classin.vn/
– Fanpage: https://www.facebook.com/classinvn/
– Cộng đồng ClassIn Việt Nam: https://www.facebook.com/groups/classinvn
– Linkedln: https://www.linkedin.com/company/77118052/
– Youtube: https://www.youtube.com/@classinvietnam
– Zalo OA: https://zalo.me/969532060235254254