Xu hướng 2023: Gamification trong giáo dục

Gamification trong giáo dục là việc sử dụng các yếu tố trò chơi và tính năng của trò chơi để tạo ra trải nghiệm giáo dục tương tác và thú vị hơn cho học sinh. Có thể thấy, game hoá trong giáo dục là một kỹ thuật mới lạ, độc đáo, giúp thu hút học sinh và nâng cao chất lượng giảng dạy.

Xem thêm: “Game hóa” và giáo dục: Phương pháp tạo động lực và duy trì hứng thú trong học tập cho trẻ

Trong giáo dục thời điểm hiện nay, gamification có thể được áp dụng trong nhiều cách khác nhau:

Xu hướng 2023: Gamification trong giáo dục
  1. Bảng xếp hạng và thưởng: Bảng xếp hạng và thưởng là một trong những cách phổ biến nhất để gamify giáo dục. Học sinh sẽ được cung cấp điểm số hoặc các huy hiệu để thúc đẩy họ hoàn thành các nhiệm vụ hoặc hoạt động học tập.
  2. Trò chơi trực tuyến: Sử dụng các trò chơi trực tuyến có thể giúp học sinh hứng thú hơn khi học tập. Các trò chơi như Kahoot, Quizizz hay Socrative có thể giúp học sinh kiểm tra kiến thức, đồng thời giúp các em cảm thấy hào hứng và tương tác hơn.
  3. Nhiệm vụ: Tạo ra các nhiệm vụ để thúc đẩy học sinh học tập và đạt được mục tiêu học tập của học sinh.

Các yếu tố giúp tối ưu gamification trong giáo dục:

Xu hướng 2023: Gamification trong giáo dục
  • Thanh tiến độ (Progress bars): Yếu tố này cho học viên biết họ đang ở mức độ nào và cần nỗ lực thêm bao nhiêu nữa để hoàn thành mục tiêu.
  • Huy hiệu (Badges): Bạn có thể trao huy hiệu cho người học sau khi họ hoàn thành một nhiệm vụ nào đó. Đây là chứng nhận cho sự nỗ lực và thành tích của học viên.
  • Thử thách và các nhiệm vụ hàng ngày: Việc tạo ra các thử thách/nhiệm vụ định kỳ sẽ giúp tạo ra động lực liên tục và thôi thúc học viên kiên trì học tập mỗi ngày.
  • Cấp độ (Level): Một cách tốt để ứng dụng gamification trong giáo dục là tạo ra bảng xếp hạng với các cấp độ đánh giá khác nhau. Việc này sẽ giúp kích thích tính cạnh tranh sẵn có trong mỗi người, từ đó tạo động lực mạnh mẽ để học viên cải thiện thành tích học tập.
  • Phần thưởng: Trò chơi luôn cần đi kèm với phần thưởng. Sẽ chẳng còn gì đáng mong đợi nữa nếu chúng ta chiến thắng nhưng lại không có một tấm huy chương cho riêng mình. Do đó, để tạo thêm hứng thú và khích lệ học viên, bạn nên có một số phần thưởng nhỏ như: sách truyện, điểm tốt, dụng cụ học tập,…
  • Đưa ra các yếu tố giả định trong quá trình học: Yếu tố nhập vai, giả tưởng là một điểm thu hút rất lớn khi áp dụng game hoá trong giáo dục. Việc này cho phép học viên có cơ hội sáng tạo, đảm nhận các vai trò khác nhau, từ đó tăng hứng thú và ghi nhớ bài học sâu sắc hơn.
  • Cá nhân hóa hành trình: Một trò chơi có thể dựa trên tiến độ của game thủ để tạo ra một hành trình chinh phục thử thách phù hợp. Bạn cũng có thể làm điều tương tự khi ứng dụng gamification trong lớp học. Hãy căn cứ vào các thành tích, khả năng tiếp thu của người học để đưa ra các quy tắc trò chơi phù hợp.

Lợi ích của game hoá trong giáo dục

Xu hướng 2023: Gamification trong giáo dục

Cùng với xu hướng gamification trong giáo dục, các chương trình và ứng dụng học tập thời đại mới đã có những bước chuyển mình lớn trong việc tích hợp các đặc điểm của game vào quá trình học, để kích thích động lực và tính chủ động của người học. Một số các khía cạnh có thể kể đến như:

Thứ nhất, lấy người học là trung tâm. Khi gamification trong giáo dục, sẽ có tính năng Cá nhân hóa hành trình – tính năng thường thấy trong những thể loại game nhập vai giờ đã được đưa vào mô hình lớp học 4.0 một cách sáng tạo.

Thay vì để việc học xoay quanh tiếp nhận kiến thức thụ động của giáo viên, các chương trình học ngôn ngữ như Elsa Speak, Duolingo thiết kế chương trình học xoay quanh mỗi cá nhân.

Chỉ dẫn và phản hồi sẽ đến từ những “trợ lý ảo” hay những “người đồng hành”, tương đương với vai trò “mentor” trong các game nhập vai, để lại vai trò nhân vật trung tâm cho người học.

Thứ hai, thúc đẩy sự trao đổi, cạnh tranh giữa bạn học. Tính năng của gamification trong giáo dục này cũng tương tự như trải nghiệm game đối kháng. Một trò game có thể kết nối mạnh mẽ những người có cùng sở thích, cùng trải nghiệm trên nền tảng đó để đồng hành và cạnh tranh lẫn nhau.

Tương tự, các chương trình học cũng đang tạo sân chơi chung cho học viên kết nối và thi đấu xếp hạng và thắng giải. Yếu tố trên kỳ vọng có thể gia tăng tương tác giữa bạn học kể cả trên các nền tảng trực tuyến. 

Thứ ba, giữ chân người học qua các tính năng của game giải trí: phần thưởng khó đoán, đồ họa bắt mắt, thời gian gấp rút.

Các yếu tố tạo nên độ hấp dẫn và kích thích tâm trí của người dùng trong các trò chơi giải trí giờ cũng đang được vận dụng nhuần nhuyễn vào các lớp học, bài giảng, chương trình học online, với mục tiêu tăng cường trải nghiệm và kết nối của người học với nội dung kiến thức.

Không còn chỉ là những bài giảng, bài luyện khô khan, học viên sẽ trải nghiệm bài học như chinh phục các trò chơi hấp dẫn nhờ phương pháp game hoá trong giáo dục.

Áp dụng gamification trong giáo dục chính là một xu hướng tất yếu hiện nay. Vậy nên ClassIn hy vọng quý thầy cô sẽ tìm hiểu thêm được nhiều thông tin về hình thức giảng dạy hữu ích này nhé.

Xem thêm: 5 Dự Đoán Về Tương Lai Của Việc Học Trong Thời Đại AI

Liên hệ ngay ClassIn Vietnam – Giải pháp công nghệ tăng cường trải nghiệm tương tác cho mọi nhu cầu học tập & giảng dạy.
– Hotline: 028 7105 9900
– Email: vietnam@classin.com
Theo dõi các trang mạng xã hội chính thức của ClassIn Việt Nam để cập nhật thông tin giáo dục mới và hấp dẫn nhất:
– Website: https://classin.com.vn/
– Fanpage: https://www.facebook.com/classinvn/
– Cộng đồng ClassIn Việt Nam
– Linkedln: https://www.linkedin.com/company/77118052/
– Youtube: https://www.youtube.com/@classinvietnam
– Zalo OA: https://zalo.me/969532060235254254

Chia sẻ bài viết này:

BÀI VIẾT GẦN ĐÂY